Règlement Illégal
Ce règlement encadre l’ensemble des activités illégales sur le serveur Dream City. Toute infraction pourra entraîner des sanctions RP et/ou staff.
🔹 Chapitre 1 : Règles générales
📌 Règle n°1 – Fuite et interaction avec les forces de l’ordre
Il est interdit de fuir volontairement la police à la nage ou en hélicoptère sans autorisation préalable du staff.
La fuite en moto après négociation est autorisée uniquement pour les gangs et avec accord des gradés.
Le Fear RP envers le LSPD et le BCSO est obligatoire. Après une fusillade, les participants doivent quitter la zone.
📌 Règle n°2 – Activités illégales et assauts
Les joueurs sans organisation officielle ne peuvent pas s’en prendre aux convois de police.
Le camping sur les points illégaux (drogue, go-fast, etc.) est strictement interdit.
Toute descente dans un QG de gang ou d’organisation nécessite un dossier validé par le staff.
Les actions contre des bâtiments gouvernementaux ou lieux publics nécessitent une validation préalable.
📌 Règle n°3 – Conduite en gunfight
L’utilisation d’un coffre pour se cacher durant un affrontement est interdite.
Il est interdit de prendre volontairement de la hauteur juste avant un gunfight.
Les animations, ragdoll ou comportements irréalistes sont interdits.
Il est interdit de tirer depuis un hélicoptère.
📌 Règle n°4 – Gestion des otages
Il est interdit de prendre un otage en zone safe.
Les faux otages sont interdits sans autorisation staff.
Les otages doivent obéir aux preneurs d’otage sous peine de Mort RP.
Les ordres humiliants ou dégradants sont interdits.
📌 Règle n°5 – Vol et loot
Il est interdit de loot un agent LSPD, BCSO ou Groupe 6 en service.
Il est interdit de loot les otages.
Un téléphone volé doit être restitué à la fin de la scène.
Il est interdit de déplacer ou jeter un corps après un gunfight.
🔹 Chapitre 2 : Cohérence RP
📌 Règle n°6 – Cohérence des personnages
Chaque personnage doit respecter la cohérence ethnique, culturelle et sociale de son groupe.
Le langage doit s’inscrire dans le lore du gang ou de l’organisation.
📌 Règle n°7 – Vêtements et véhicules
Les gangs de rue doivent utiliser des véhicules cohérents avec leur identité (low riders).
Les mafias, familles, organisations et cartels privilégient SUV et 4x4.
Il est interdit d’appartenir à plusieurs organisations simultanément.
🔹 Chapitre 3 : Drogue et transactions illégales
📌 Règle n°8 – Ventes et conséquences RP
Vendre sur le territoire d’un autre groupe peut entraîner de lourdes conséquences RP.
Toute vente de drogue doit se faire à pied.
Les transactions illégales sont interdites dans les zones de Mass RP.
Toute transaction illégale doit se faire exclusivement en argent sale.
🔹 Chapitre 4 : Groupes illégaux
📌 Règle n°9 – Statut des groupes
Tout groupe doit obligatoirement débuter en tant que groupe indépendant.
Après un minimum d’un mois en indépendant, une demande peut être faite pour devenir groupe officiel.
Toute officialisation est soumise à validation du staff illégal.
📌 Règle n°10 – Limites de membres
Gang : 20
Club MC : 20
Famille : 20
Mafia : 25
Organisation : 30
Cartel : 30
🔹 Chapitre 5 : Guerres et conflits
📌 Règle n°11 – Guerre de groupes illégaux
Toute guerre pour des intérêts illégaux (armes, drogue) doit être déclenchée via ticket.
Une guerre de groupe entraîne automatiquement le recrutement OFF.
📌 Règle n°12 – CvC et Drive-by
Le drive-by est strictement interdit.
🔹 Chapitre 6 : Laboratoires illégaux
📌 Règle n°13 – Laboratoires (LABO)
L’accès à un laboratoire est conditionné à une clé de laboratoire.
Il est interdit de braquer à l’intérieur d’un laboratoire.
Un périmètre de sécurité de 50 mètres autour du laboratoire doit être respecté.
🔹 Chapitre 7 : Vente illégale
📌 Règle n°14 – Vente d’armes
L’achat d’armes est autorisé à tous les citoyens.
Toute revente sans autorisation du groupe revendiquant expose à un risque de Mort RP.
📌 Règle n°15 – Vente de drogue et largages
Les largages illégaux sont autorisés.
Le LSPD est autorisé à se rendre sur place mais interdit d’intervenir sur la caisse.
Les forces de l’ordre peuvent prendre en chasse et intercepter les véhicules impliqués.
🔹 Chapitre 8 : Blanchiment
📌 Règle n°16 – Blanchiment d’argent
Le passage d’argent propre vers argent sale est autorisé.
Le passage d’argent sale vers argent propre est autorisé.
Toute incohérence pourra entraîner une enquête RP.
🔹 Chapitre 9 : Mort RP et wipe
📌 Règle n°17 – Mort RP
Une Mort RP peut être appliquée à une personne, avec preuve obligatoire.
📌 Règle n°18 – Wipe
Un wipe peut concerner l’intégralité d’un groupe selon la gravité des faits.
🔹 Chapitre 10 : Braquages
📌 Règle n°19 – Règles spécifiques
Les règles applicables aux supérettes, Fleeca, bijouterie, ATM, Pacific Bank et Groupe 6 restent en vigueur sans modification.
🔹 Chapitre 11 : Sanctions
📌 Règle n°20 – Sanctions applicables
Toute infraction peut entraîner :
Avertissement
Kick
Jail RP
Ban temporaire ou définitif
Wipe partiel ou total
Les administrateurs et modérateurs de Dream City sont chargés d’appliquer ces règles afin de garantir une expérience RP de qualité à tous les joueurs.



